전체 글
-
[플레이소감] 사일런트 힐: 타운폴게임 이야기/게임 일지 2026. 9. 26. 18:27
사일런트 힐 F 이후에 새롭게 등장한 후속작, 사일런트 힐 타운폴. 마침 추석 명절이라는 황금과도 같은 시기에 발매해 줘서 바짝 달려 엔딩까지 보았습니다. 스토리가 핵심인 게임인데 스토리에 대한 몰입도가 떨어지지 않게 몰아서 할 수 있어서 얼마나 다행인지 모르겠습니다. 다른 건 몰라도 스토리에 대한 몰입도가 떨어지면 게임을 엔딩까지 달리는 추진력이 0이 되는 경우가 꽤 많기 때문이에요. 할 수 있는 만큼 여기 저기 뒤져가며 플레이를 해서 나온 초회차 클리어 시간은 위와 같이 17.5시간. 플레이 타임을 고려해보면 가격 대비 분량은 나쁘지 않아보입니다. 그럼 게임 엔딩을 보고난 직후 날 것 그대로의 소감을 몇 글자만 적어보겠습니다. 소감을 적기 전에... 어떤 취향을 가진 사람의 관점에서 쓰였는가 하..
-
쉐터드 픽셀 던전(녹픽턴) 역행 클리어게임 이야기/게임 일지 2025. 7. 19. 21:01
이전에 모바일 버전으로 지상을 2층 남겨 두고 사망했었는데 마침내 처음으로 PC판에서 역행에 성공했다. 저번 실패를 되돌아보니 저주의 메커니즘을 오해해서 냅다 달리기를 시도했다가 적들이 터무니없이 강해졋던 게 실패의 원인이었던 것 같다. 그래서 이번에는 넉넉한 힐링포션을 믿고 차근차근 저주를 풀어가며 지상으로 올라갔다. 올라갈 수록 이게 상층의 몹이었던가 싶게 아팠지만 대응 못할 수준은 아니었던 지라 할만 했다. 성기사의 성서가 지닌 능력은 로그라이크가 가지고 있는 무작위성이 주는 리스크를 대응 가능한 범위 내에서 안정성을 확보해 준다는게 나같은 초보자에게도 유용한 능력인 것 같다.